2026年4月の生産性発表
2026年4月30日
# 2026年4月の生産性発表
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# 💻 個人開発
### orimemo グロース月間
- **最終ログインサジェスト追加**
- **ユーザー代表機能まわりを改善**
- 認証プロバイダー復帰UIを安定化
- 作品ページの見せ方・探し方を細かく調整
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# 🔎 orimemo SEO / OGP
### 検索流入を取りにいく整備
- **検索意図別のSEO入口ページを追加**
- sitemapに公開ページを自動追加
- Twitter / OGP画像まわりをCloudflare Workersで調整
- YouTube / note / Instagram導線も追加
作品アプリから、ちゃんと見つけてもらうアプリへ
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# 🎮 ポケモン系開発
### pokelogshare
- **Cloudflare Workersで公開**
- Workers AI / OCRで対戦ログ解析
- OCRの名前ゆれ・勝敗抽出・失敗時復旧を改善
- 解析アップロード圧縮と待ち時間上限も追加
### pokeparty
- **MVPを作成**
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# 🏆 ポケモンチャンピオンズ
### **最終レート 2018**
かなり強い
ポケモン系の開発も実戦記録も両方進んだ月
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# 📺 YouTube / 自動化
### ro1側で動画自動化の基礎を整備
- YouTube API自動化を追加
- Shortsアップロードガードを追加
- YouTube Shorts成長自動化スキルを追加
- GlowBounceの自動生成・アップロード復旧を何度も改善
アップロードまわりは詰まったが、仕組みはかなり育った
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# 🛠️ 開発基盤
### Cloudflare / AI / CIまわりを触り続けた
- Cloudflare deploy workflowを調整
- Workers AI vision parsingを修正
- GitHub Actions / deploy設定 / rerunで本番反映を粘る
- UIが詰まったときの復旧処理も追加
AIで作るだけでなく、公開・運用まで見るフェーズへ
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# ⚖️ 体重
4月末の正確な記録は未確認
ただし翌月末は **70.6kg**
これはもう明確に危険水域
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# 🎯 今月の振り返り
### ✅ 良かったこと
- orimemoを検索流入・SNS共有に寄せて改善できた
- ポケモン系ツールをAI/OCR込みで作れた
- ポケモンチャンピオンズでレート2018まで到達
- YouTube自動化の基礎も作り始めた
### ⚠️ 課題
- 公開後に使われるところまで持っていく
- 自動化はアップロード・認証・外部APIで詰まりがち
- 体重管理がだいぶ怪しい